https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/procedural-forest-2
这包含完整的虚幻引擎 4.26 项目,用于人口稠密、1×1 公里、程序放置的森林场景,以及所有模型、纹理、着色器、项目设置、照明。
我非常小心地将每一部分内容优化到极高的程度。内容经过调整,能够在“上一代”硬件(PS4/XBone)上运行
每个资产都设置了网格和着色器 LOD(进一步降低了远距离着色器的复杂性)。
我在这里对优化和润色采取了同样的注意,就像我将内容用于运输游戏一样,甚至可能将其推得更远一些!
提供的示例地图和内容已经过调整和调整,以符合我认为合理的“控制台规格”。
每帧渲染大约 2.5 – 300 万个 tris,以及 600-800 次绘制调用,在独立模式下运行。
所有树木和大型植被都设置了广告牌,以实现最佳性能和视觉效果,并设置了 Pivot Painter Wind 以实现逼真的运动。
景观着色器经过超级优化并设置了 4 种材质,路径材质旨在创建游戏路径,路径材质上不会发生程序生成,这使得创建视觉引导变得容易。
更新日期 | 2021-09-12 | ||
文件名称 | 【UE4.26】LeafTreeForestBiome【密码iiicg】 | ||
文件大小 | 3GB | ||
文件格式 | |||
下载链接 | 链接:https://pan.baidu.com/s/1qOirPBm9WH8qg01Hs5Y6Qw 提取码:wgaz | ||
备注 |
原文链接:https://520986.xyz/218.html,转载请注明出处~~~
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